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Dos jarras de leche: El curioso truco de Resident Evil Requiem para dar voz a su enemigo más espeluznante

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 🔧 Atento, que esta te puede interesar más de lo que parece: Una actriz de Resident Evil Requiem usó una curiosa táctica para hacer que la voz de La Niña se ajustara a lo que buscaba Capcom. Resident Evil Requiem es uno de los mejores videojuegos de lo que llevamos de año, y así os lo hicimos saber en nuestro análisis. El survival horror de Capcom nos ha ofrecido abundante información sobre su desarrollo, incluyendo el hecho de que apagaron las luces durante la grabación para conseguir una mayor inmersión por parte de los actores. Apple vuelve a demostrar que su estrategia es más maratón que sprint. Si algo parece raro, lo investigamos. ¿Lo ves como un acierto o como ruido? Leer la noticia completa aquí Lo dejamos por hoy, pero esto va a dar más que hablar.

FromSoftware no la incluyó, pero ya puedes jugar esta misión descartada de Elden Ring gracias a un mod

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 🍏 Añadimos una pieza más al puzzle de Apple: El modder Transquility ha restaurado una de las misiones descartadas de Elden Ring para hacerla completamente jugable mediante un mod. Si habéis jugado a Elden Ring , muy probablemente recordaréis a Kalé, la primera cara amiga que encontramos al principio de la aventura, un mercader que nos vende algunos objetos útiles para hacernos la vida más llevadera durante los primeros compases de nuestra gran aventura. Sin embargo, su rol en el juego iba a ser mucho más relevante inicialmente , ya que iba a ser el gran protagonista de una larga cadena de misiones que nos llevaría a ayudarle en su búsqueda de venganza por lo que Marika y la Orden Dorada le hizo a su gente. Lo que parece una simple actualización es, en realidad, un mensaje. La misión es simple: que entiendas el porqué, no solo el qué. ¿Lo adoptarías desde el primer día? Leer la noticia completa aquí Esto e...

Digimon Story Time Stranger confirma su éxito y Bandai Namco anuncia que tendrá una gran expansión en 2027

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 🕵️ Añadimos una pieza más al puzzle de Apple: Bandai Namco ha anunciado que ya está trabajando en una gran expansión para Digimon Story Time Stranger que llegará en algún momento del año que viene. Bandai Namco ha anunciado que Digitmon Story: Time Stranger contará con una expansión descargable de gran escala cuyo lanzamiento tendrá lugar en 2027 en una fecha todavía por determinar, confirmando de este modo su deseo de seguir dándole continuidad a este exitoso RPG. La aventura continúa " Ya estamos desarrollándola y todavía está un poco lejos, lo sé, pero no puedo deciros todavía qué clase de contenidos tendrá. Lo interesante aquí no es el qué, sino el por qué. Aquí preferimos la información útil a los titulares ruidosos. ¿Lo ves como un acierto o como ruido? Leer la noticia completa aquí Esto no acaba aquí, y lo sabes.

Minecraft usó sonidos reales de gatitos y cachorros para su nueva actualización Tiny Takeover

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 📱 Ponte cómodo, que esta noticia tiene miga: Aquí Apple demuestra que no improvisa: todo encaja en un plan mayor. El juego de construcción y supervivencia de Mojang actualiza el 24 de marzo los 'mobs' bebé con nuevos diseños visuales y sonoros, entre otras novedades. Entre los anuncios del evento Minecraft Live que ha tenido lugar este fin de semana está la fecha de lanzamiento de la próxima gran actualización de Minecraft. Mañana 24 de marzo llegará el drop Tiny Takeover , que se centra en un rediseño audiovisual de las criaturas o mobs bebé para hacerlas más adorables, un trabajo que supuso que Mojang tuviera que enfrascarse en una tarea envidiable para cualquier amante de los animales. ¿Lo adoptarías desde el primer día? Leer la noticia completa aquí Aquí no vendemos nada: solo te contamos lo que pasa. Mañana más, porque Apple nunca duerme.

'Tenemos un problema': Advierten sobre el futuro de Xbox Helix si no se resuelven los cuelgues con Windows

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac Varios juegos como Crimson Desert han tenido problemas en Windows en su lanzamiento: ¿Ocurrirán también con Project Helix? Crimson Desert , el videojuego de mundo abierto desarrollado por Pearl Abyss , está logrando un considerable éxito desde su reciente lanzamiento , con varios millones de copias vendidas y la promesa de ir mejorando todos esos aspectos que están criticando actualmente los jugadores. La noticia de ahora va relacionada con Xbox, que está actualmente en un proceso de renovación importante, con su nueva CEO, Asha Sharma, expresando la intención de devolver el foco a los jugadores. Todo esto en medio de varias mejoras orientadas al sistema operativo Windows, que será clave de Project Helix, la nueva consola-PC de los de Redmond. 📊 Apunta esta para la tertulia de café: Es curioso cómo estos movimientos, aparentemente menores, acaban marcando tendencia. ¿Te parece una mejora o un parche? Leer l...

Nemesis, el temible villano de Resident Evil 3, cobra vida con esta aterradora estatua por el 30 aniversario de la saga

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 📱 Si te gusta estar un paso por delante, apunta esta: Este tipo de decisiones suelen pasar desapercibidas… hasta que dejan de hacerlo. La estatua de Nemesis a escala 1/6 es justo lo que necesitas para celebrar tu pasión por Resident Evil 3, aunque no es precisamente barata. ¿Lo ves como una ventaja o como una limitación? Leer la noticia completa aquí Esto es solo una pincelada de lo que viene. Aquí no hay fanatismos, solo curiosidad.

Moana (Vaiana) lanza el tráiler oficial de su live action, con Dwayne Johnson regresando como Maui

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 🍏 Atento, que esta te puede interesar más de lo que parece: Disney lanza el tráiler oficial de Moana (Vaiana), la nueva película de imagen real basada en la popular cinta de animación de 2016 que llega a los cines en verano. A nivel usuario quizá pase desapercibido, pero a nivel de marca es una decisión bastante clara. ¿Te parece una decisión valiente o conservadora? Leer la noticia completa aquí A ver qué sorpresa nos cae mañana. Intento contarte lo relevante sin marearte con tecnicismos.

Mark Cerny da más detalles sobre las actualizaciones de PSSR 2 en PS5 Pro, pero sus explicaciones decepcionan a los usuarios

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 📌 Añadimos una pieza más al puzzle de Apple: Mark Cerny ha avanzado novedades sobre las actualizaciones del nuevo PSSR en PS5 Pro, si bien descarta que sean parches específicos para los juegos anunciados. No va a cambiarte la vida, pero sí puede cambiar la forma en la que usas tus dispositivos. Aquí no buscamos clics, buscamos claridad. ¿Lo ves útil o más bien anecdótico? Leer la noticia completa aquí Aquí seguimos, con los ojos bien abiertos.

Marvel Lobezno mostrará nuevo gameplay esta primavera, confirma Insomniac, y más adelante se abrirán las reservas en PS5

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 🌀 Ponte cómodo, que esta noticia tiene miga: Marvel Lobezno mostrará novedades durante la primavera y, más adelante (seguramente en verano), se abrirán las reservas antes de su lanzamiento en septiembre. Apple lleva tiempo jugando a esto: pasos pequeños, impacto grande. ¿Te sorprende o ya te lo esperabas? Leer la noticia completa aquí Esto es lo bonito de seguir el mundo Apple: nunca se detiene. Aquí intentamos separar el ruido de lo que realmente importa.