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Regina & Mac, un loro, un T‑Rex y un laboratorio loco: plataformas retro con más humor que sentido común.

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Regina & Mac en Nintendo Switch es como si alguien hubiera metido en una batidora un cartucho de Nintendo 64, un loro hiperactivo, un tiranosaurio con cara de lunes y un laboratorio abandonado… y hubiera pulsado el botón de puré . El resultado es un plataformas 3D tan descaradamente retro que casi puedes oler el plástico viejo de las consolas de los 90, pero con un humor tan tontorrón y adorable que te acaba conquistando aunque tú vengas con el ceño fruncido. La historia es una maravilla del surrealismo: Regina, una guacamaya que parece más lista que todos los científicos del laboratorio juntos, y Mac, un T-Rex que tiene la misma energía que un perro grande que no sabe dónde poner las patas, se despiertan en un centro de investigación abandonado. ¿Qué ha pasado? ¿Por qué están ahí? ¿Por qué hay disquetes dorados tirados por todas partes? ¿Por qué un tiranosaurio no se come al loro? El juego no te lo explica, y sinceramente, mejor así. La misión es simple: recoger los disquetes que...

Guess the Flag!, el único juego donde una bandera te humilla más rápido que un examen sorpresa de geografía

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Guess the Flag! en PS5 es básicamente el videojuego que te mira a los ojos, sonríe con inocencia… y luego te revienta el ego en menos de cinco minutos. Tú entras pensando “bah, banderitas, esto me lo paso yo mientras me hago un café”, y de repente estás sudando, dudando de tu existencia y preguntándote por qué demonios hay tantos países con franjas rojas, blancas y azules. Es como un examen sorpresa de geografía, pero con colores chillones y sin la presión de un profesor, aunque la tele te juzga igual. La “historia” es tan mínima que casi da risa: el juego te suelta un montón de banderas y te dice “venga, figura, adivina”. No hay trama, no hay personajes, no hay drama… pero sí hay un montón de banderas que parecen diseñadas específicamente para confundirte. Algunas son fáciles, otras parecen inventadas por un diseñador que se quedó sin ideas y dijo “pongo tres rayas y que se apañen”. Y tú ahí, intentando recordar si esa era de un país real o de un torneo de voleibol. La jugabilidad es...

Es la mezcla perfecta entre Minecraft y Lemmings y acaba de estrenarse en Steam con reseñas 'muy positivas'

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 🔄 Vamos con una de esas noticias que te hacen levantar una ceja: Craftlings es un juego de estrategia y gestión con control indirecto, inspirado en los clásicos de los 90, que apuesta por la planificación a largo plazo, los puzles dinámicos y un ritmo pausado. La semana pasada debutó en Steam Craftlings , un curioso juego de estrategia y gestión que se podría calificar como una mezcla entre Minecraft y Lemmings. Con un precio de lanzamiento bastante ajustado, de tan solo 12,57 euros, las primeras reseñas son "muy positivas", y muchos jugadores están alabando su original propuesta. Esto confirma lo que muchos sospechábamos desde hace meses. ¿Te sorprende o ya te lo esperabas? Leer la noticia completa aquí Esto es solo una pincelada de lo que viene. Si una noticia tiene truco, lo señalamos.

Jason Momoa cumplirá un sueño en su debut como Lobo en el Universo DC: "Quería interpretarlo más que a Aquaman"

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac ✨ Esto acaba de entrar en el radar y merece un vistazo: A nivel usuario quizá pase desapercibido, pero a nivel de marca es una decisión bastante clara. El actor cambiará de personaje en el Universo DC este mismo año para encarnar al brutal cazarrecompensas czarniano en la relanzada franquicia de James Gunn. ¿Lo ves como una tendencia o como un experimento? Leer la noticia completa aquí La idea es simple: claridad, contexto y cero humo. Seguiremos el hilo, que esto puede evolucionar rápido.

Todo sobre Vengadores Doomsday: personajes, historia y secretos del mayor estreno de Marvel en 2026

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 🧩 Si parpadeas, te lo pierdes. Resumen rápido: Más que una simple curiosidad, esto encaja con la estrategia que llevamos viendo en los últimos lanzamientos. Descubre los secretos de Vengadores: Doomsday, la gran película de Marvel en 2026, con sus protagonistas, el argumento y todo lo que necesitas saber. ¿Te sorprende o ya te lo esperabas? Leer la noticia completa aquí Lo dejamos por hoy, pero esto va a dar más que hablar. Aquí preferimos la transparencia a la espectacularidad.

Dos nuevas figuras de Chrono Trigger no anunciadas vuelven a disparar los rumores de un remake tras mostrarse en el concierto por el 30 aniversario

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac El remake de Chrono Trigger que muchos quieren ver anunciado para luego jugar podría ser real por unas figuras del juego vistas y aun sin anunciar, algo que tendría mucho sentido. 📝 Si te gusta estar un paso por delante, apunta esta: Apple lleva tiempo jugando a esto: pasos pequeños, impacto grande. ¿Crees que esto va a tener impacto real? Leer la noticia completa aquí Esto abre más preguntas que respuestas, y eso siempre es buena señal. Aquí no buscamos clics, buscamos claridad.

5 cosas que nos gustaría ver en Wolfenstein 3, el nuevo shooter de MachineGames, ¿y cierre de la trilogía moderna?

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 🧩 Hoy el universo Apple ha decidido moverse un poquito: Más que una simple curiosidad, esto encaja con la estrategia que llevamos viendo en los últimos lanzamientos. Wolfenstein 3 podría ser una realidad dentro de unos años, así que repasamos todo lo que nos encantaría ver en el cierre de la trilogía FPS de MachineGames. ¿Lo ves como una ventaja o como una limitación? Leer la noticia completa aquí Lo iremos viendo, paso a paso. Aquí preferimos la transparencia a la espectacularidad.

Silent Hill vuelve a los cines este viernes, pero no es la primera adaptación: todas las adaptaciones del videojuego

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 📊 Si parpadeas, te lo pierdes. Resumen rápido: El cine francés es el que mejor ha sabido explorar la saga de videojuegos de terror de Konami, y ahora regresamos a ella con el cineasta que nos trajo su primera adaptación. Aquí Apple demuestra que no improvisa: todo encaja en un plan mayor. ¿Te parece una mejora o un parche? Leer la noticia completa aquí Otra pieza más en este puzzle infinito llamado Apple. Esto no va de correr, va de entender.

¿Son inevitables los despidos al acabar un juego? En Bloober Team tienen un método para mantener a los empleados

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 🗞️ Ponte cómodo, que esta noticia tiene miga: No va a cambiarte la vida, pero sí puede cambiar la forma en la que usas tus dispositivos. Los creadores de Silent Hill 2 Remake y Cronos: The New Dawn explican su método de trabajo cíclico con varios proyectos simultáneos. Una de las más tristes realidades de la industria de los videojuegos durante los últimos años está en los despidos que se han ido produciendo , con incluso el cierre de varios estudios. Con motivo de su visita a la Voxel School y la celebración de la Game Week , hemos tenido la oportunidad de hablar sobre ello con Wojciech Piejko , director en Bloober Team. ¿Te parece una mejora o un parche? Leer la noticia completa aquí Esto abre más preguntas que respuestas, y eso siempre es buena señal. La idea es simple: claridad, contexto y cero humo.