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Los jugadores no estaban preparados para Starfield, defiende el compositor de Fallout y Dragon Age

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 🕵️ Si te gusta estar un paso por delante, apunta esta: Es curioso cómo estos movimientos, aparentemente menores, acaban marcando tendencia. Inon Zur, responsable de la banda sonora del RPG espacial de Bethesda, confía en que el título se convertirá en algo 'legendario' y califica a Todd Howard como un 'visionario'. Bethesda Game Studios lanzó Starfield a finales de 2023, cinco años después de su anuncio y tras un retraso. Un periodo de tiempo en el que las expectativas por lo nuevo de los creadores de The Elder Scrolls y los Fallout modernos se pusieron por las nubes. ¿Esto te parece Apple siendo Apple o Apple improvisando? Leer la noticia completa aquí Seguiremos atentos, porque esto promete movimiento. Si algo no encaja, lo decimos sin rodeos.

Ni Pokémon Pokopia ni Mewgenics: el reciente roguelike Slay the Spire 2 bate récords de ventas

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 🧭 Vamos al grano, que sé que te gusta: Mega Crit ha desvelado cuánto ha vendido su 'roguelike' de creación de mazos durante su primera semana a la venta: supera a varios de los principales estrenos de 2026. Mega Crit Games ha anunciado este viernes cuántas unidades ha vendido Slay the Spire 2 desde su lanzamiento en el acceso anticipado de Steam el jueves 5 de marzo. La secuela de Slay the Spire , el aclamado constructor de mazos que dio inicio a uno de los subgéneros más populares del roguelike , ha batido récords y ha superado a la mayoría de los grandes estrenos de lo que llevamos de año. A veces Apple no innova: simplemente reorganiza el tablero. Aquí no hay fanatismos, solo curiosidad. ¿Esto te afecta directamente o solo te parece curioso? Leer la noticia completa aquí Lo iremos viendo, paso a paso.

POSTAL: Brain Damaged – Complete Edition – La excursión psicótica definitiva por la mente del Dude… ahora más peligrosa en PS5

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POSTAL: Brain Damaged – Complete Edition en PlayStation 5 es como si el POSTAL Dude hubiera decidido meterse en su propia cabeza, encender todas las luces, romper todos los muebles, quemar las cortinas, pintar las paredes con rotulador permanente y luego invitarte a ti a recorrer el desastre armado hasta los dientes. No es un shooter: es una excursión guiada por la mente de alguien que lleva años viviendo a base de café, mala leche y decisiones cuestionables. El juego base ya es una fiesta de disparos, sangre, colores imposibles y chistes tan incorrectos que deberían venir con un abogado incorporado y un botón de “lo siento” para cuando lo juegues con gente cerca. Es un juego de disparos retro que no solo homenajea a los clásicos: los secuestra, los emborracha, los sube a una montaña rusa y los suelta en un parque de atracciones abandonado a las tres de la mañana. Cada nivel parece diseñado por alguien que mezcló café, pintura fluorescente y traumas infantiles en un mismo vaso y dijo:...

ARC Raiders de un paso atrás en su uso de la IA para el doblaje, pero sigue utilizándola

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 📝 Una noticia pequeña, pero con potencial de liarla: Es curioso cómo estos movimientos, aparentemente menores, acaban marcando tendencia. Patrick Söderlund, director ejecutivo de Embark Studios, explica que el shooter de extracción tiene menos voces generadas con inteligencia artificial que en el lanzamiento. Embark Studios ha sido criticado por utilizar voces generadas por inteligencia artificial en sus videojuegos, The Finals y ARC Raiders. Patrick Söderlund, director ejecutivo de la compañía fundada por veteranos de Battlefield , explica que el shooter de extracción tiene menos líneas de diálogo creadas con IA que en lanzamiento. ¿Te parece un paso lógico o un movimiento raro? Leer la noticia completa aquí Aquí intentamos separar el ruido de lo que realmente importa. Esto es solo el principio, ya verás.

Ni anime ni acción real: One Piece tiene estreno, y es un juego de tablero

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 🕵️ Hoy el universo Apple ha decidido moverse un poquito: Si eres fan de One Piece vas a querer tener este juego de mesa. Promete salvarte muchas tardes en casa y además está de descuento. Apple vuelve a demostrar que su estrategia es más maratón que sprint. Aquí no buscamos clics, buscamos claridad. ¿Lo ves como una ventaja o como una limitación? Leer la noticia completa aquí Y como siempre, aquí estaremos para contarlo sin filtros.

Salen a la luz todas las canciones de Michael Jackson que podremos escuchar en su esperada película

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 🌀 Otra vuelta de tuerca en el mundo Apple: Es uno de esos movimientos que generan debate: algunos lo verán como mejora, otros como limitación. ¿Quieres volver a escuchar a Michael Jackson? Pues ya se han desvelado todas las canciones que aparecerán en su esperada película. ¿Crees que esto gustará a la comunidad? Leer la noticia completa aquí Otra pieza más en este puzzle infinito llamado Apple. La idea es simple: claridad, contexto y cero humo.

'Lo tenéis, haremos el juego': Así recibió Ready at Dawn luz verde para hacer Daxter en PSP, que cumple hoy 20 años

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 🚀 Añadimos una pieza más al puzzle de Apple: Apple vuelve a demostrar que su estrategia es más maratón que sprint. Andrea Pessino recuerda cómo Ready at Dawn recibió la luz verde de Sony casi al instante para crear Daxter, el primer juego del estudio y uno de los títulos más recordados de PSP. Este sábado se cumplen 20 años del lanzamiento de Daxter en PSP, uno de los títulos más recordados de la portátil de Sony y también el primer juego Ready at Dawn , el estudio californiano que cerró sus puertas en 2024. El origen de este juego, un spin-off de la saga Jak and Daxter de Naughty Dog , fue tan inesperado como rápido, ya que el equipo recibió luz verde para desarrollarlo prácticamente en el acto tras presentar su idea a Sony. ¿Esto te afecta directamente o solo te parece curioso? Leer la noticia completa aquí Aquí no se descansa: Apple tampoco. La idea es que termines cada post sabiendo algo nuevo.

Uno de los juegos más icónicos del Steam de hace 15 años vuelve con fuerza, también en consolas

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 🚀 Hoy toca una de esas que parecen simples, pero esconden más: Vuelve a PC, y por primera vez a Switch y PS4, uno de los juegos de Telltale Games retirados de Steam tras el cierre de la compañía de The Walking Dead. Hace más de 15 años, Steam era un lugar muy diferente al que es hoy. No se estrenaban miles de videojuegos cada año. Este tipo de decisiones suelen pasar desapercibidas… hasta que dejan de hacerlo. ¿Crees que esto gustará a la comunidad? Leer la noticia completa aquí Lo dejamos por hoy, pero esto va a dar más que hablar. Aquí no vendemos nada: solo te contamos lo que pasa.

La guerra más loca se libra en batallas 100 contra 100 y recuerda a los shooters de antes: Así es Over the Top WWI

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 📱 Si te gusta estar un paso por delante, apunta esta: Lo que parece una simple actualización es, en realidad, un mensaje. Over the Top WWI es un shooter para hasta 200 jugadores con un sistema de destrucción que cambia completamente el campo de batalla. Juegos sobre guerras mundiales hemos tenido unos cuantos a lo largo de la historia de los videojuegos, desde el clásico Battlefield 1942 , pasando por Medal of Honor hasta llegar a los más recientes Call of Duty. El descubrimiento que os traemos hoy es muy diferente, aunque está también cargado de diversión: Over the Top: WWI. ¿Te parece una mejora o un parche? Leer la noticia completa aquí Seguiremos el hilo, que esto puede evolucionar rápido. Aquí analizamos, no repetimos notas de prensa.