Entradas

Ghost of Yōtei Legends: todo lo que hay que saber sobre el modo multijugador online cooperativo

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 📝 Apunta esta para la tertulia de café: Ha llegado la hora de volver a coger vuestras espadas, guerreros. Al igual que su predecesor, la rica campaña en solitario de Ghost of Yōtei  es solo una cara de la moneda Zeni Hajiki, ya que Sucker Punch Productions trae su aclamada y emocionante aventura de PS5 a un terreno sobrenatural con Ghost of Yōtei […]. No va a cambiarte la vida, pero sí puede cambiar la forma en la que usas tus dispositivos. ¿Te imaginas cómo puede evolucionar esto? Leer la noticia completa aquí Aquí seguimos, con los ojos bien abiertos. Aquí preferimos la información útil a los titulares ruidosos.

Nuestras primeras impresiones de Big Walk: caos cooperativo para explorar un mundo abierto repleto de rompecabezas

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 🔍 Si te gusta estar un paso por delante, apunta esta: Lo interesante aquí no es el qué, sino el por qué. Big Walk empieza como deberían hacerlo todos los grandes juegos cooperativos: con unos cuantos amigos en la misma sala, toqueteándolo todo solo para ver qué pasa. Pude llevar a dos amigos del equipo de PS Blog a mi sesión de prueba de la nueva aventura cooperativa de House House, porque este no es solo un […]. ¿Te gustaría ver más cambios así? Leer la noticia completa aquí Aquí preferimos la transparencia a la espectacularidad. Esto no acaba aquí, y lo sabes.

Los creadores de Yakuza no descartan la inclusión de juegos de Dreamcast en futuras entregas de la saga y hablan más sobre la emulación de clásicos retro

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 🗞️ Otra vuelta de tuerca en el mundo Apple: Los creadores de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties creen que podrían adaptar juegos clásicos de Dreamcast en futuros títulos de la saga, y no descartan licenciar algunos para su lanzamiento en pack. Este tipo de decisiones suelen pasar desapercibidas… hasta que dejan de hacerlo. ¿Te gustaría ver más cambios así? Leer la noticia completa aquí Aquí no se descansa: Apple tampoco. Aquí no buscamos clics, buscamos claridad.

Tras Resident Evil Requiem, la próxima entrega principal no llegaría antes de 2029, aunque habrá dos nuevos remakes por el camino

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 🌀 Hoy toca una de esas que parecen simples, pero esconden más: Apple lleva tiempo jugando a esto: pasos pequeños, impacto grande. Resident Evil 10, el juego que sucederá a Requiem, no llegará hasta 2029, pero antes tendremos dos remakes inéditos de la franquicia. ¿Lo ves como una ventaja o como una limitación? Leer la noticia completa aquí Si algo no encaja, lo decimos sin rodeos. Aquí no se descansa: Apple tampoco.

Aunque Alice: Asylum está cancelado, el próximo juego de American McGee conectará con el segundo juego

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 📌 Esto acaba de entrar en el radar y merece un vistazo: Este tipo de decisiones suelen pasar desapercibidas… hasta que dejan de hacerlo. Un videojuego basado en los peluches Plushie Dreadfuls conectará con el final de Alice: Madness Returns, confirma el creador de la saga. No es la tercera parte que los fans de American McGee's Alice y el propio American McGee querrían, pero sí servirá como conclusión de la historia narrada en Alice: Madness Returns. El desarrollador ha afirmado en una entrevista con GamesRadar que el videojuego basado en sus peluches Plushie Dreadfuls será un "sucesor espiritual" de la saga de Electronic Arts. ¿Te parece una decisión valiente o conservadora? Leer la noticia completa aquí Aquí analizamos, no repetimos notas de prensa. Seguiremos el hilo, que esto puede evolucionar rápido.

Anunciado Hoa 2, una nueva y emotiva aventura de plataformas y puzles 3D que llegará a las tiendas este año

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac ✨ Una noticia pequeña, pero con potencial de liarla: PM Studios ha confirmado que Hoa 2 ya está en desarrollo y que supondrá el salto de esta saga de plataformas y puzles a una jugabilidad 3D. PM Studios ha anunciado Hoa 2 , una secuela 3D de Hoa , un juego de puzles y plataformas de desarrollo lateral. Según ha desvelado la compañía, su lanzamiento está previsto para este mismo año en PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC , aunque todavía no se ha dado una fecha más concreta. No es un cambio enorme, pero sí uno que dice mucho del rumbo que están tomando. ¿Te parece una mejora o un parche? Leer la noticia completa aquí Aquí seguimos, con los ojos bien abiertos. Aquí no vendemos nada: solo te contamos lo que pasa.

Fable nos presenta a un nuevo y aterrador enemigo de aspecto espectral

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac Playground Games ha presentado oficialmente al Lantern Keeper, un nuevo tipo de enemigo que promete ponernos las cosas difíciles en Fable. Fable se ha convertido por derecho propio en uno de los juegos más prometedores de este 2026 y si bien todavía nos toca esperar unos cuantos meses hasta que se ponga finalmente a la venta en otoño, Playground Games quiere hacernos la espera más llevadera presentándonos a uno de los nuevos enemigos que podremos encontrarnos a lo largo de nuestro viaje. Una siniestra luz en la oscuridad Siendo más concretos, se trata del Lantern Keeper (el guardían de la linterna), un nuevo y aterrador monstruo de aspecto espectral cuya cabeza es una linterna que puede separar de su cuerpo para sujetarla con las manos y emitir una luz sobrenatural. 📣 Si te gusta estar un paso por delante, apunta esta: A nivel usuario quizá pase desapercibido, pero a nivel de marca es una decisión bastante cl...

Crimson Desert le 'copia' una mecánica a TikTok y conseguirá que la generación Z no deje de prestar atención

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 📣 Si parpadeas, te lo pierdes. Resumen rápido: Pearl Abyss ha introducido en su RPG para PC, PS5 y Xbox Series una opción poco habitual en videojuegos: acelerar la reproducción de las secuencias cinematográficas y los diálogos. Crimson Desert , el esperado RPG de mundo abierto desarrollado por Pearl Abyss, los creadores del MMO Black Desert Online , tendrá una opción para acelerar las escenas cinematográficas y los diálogos , sin omitirlos en ningún caso. Como cuentan desde Polygon , es una función con paralelismos a las redes sociales de vídeo como TikTok e Instagram. Apple vuelve a demostrar que su estrategia es más maratón que sprint. Intento contarte lo relevante sin marearte con tecnicismos. ¿Te sorprende o ya te lo esperabas? Leer la noticia completa aquí A ver qué sorpresa nos cae mañana.

El videojuego inspirado en Malditos bastardos confirma lanzamiento en consolas con un nuevo tráiler

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac 📌 Otra vuelta de tuerca en el mundo Apple: Lo que parece un detalle técnico suele esconder una intención comercial muy clara. La 'sinfonía de violencia' Nekome: Nazi Hunter llegará a PlayStation 5 y Xbox Series, además de a PC, próximamente: mezcla sigilo y acción visceral contra nazis en la Segunda Guerra Mundial. Nekome: Nazi Hunter estará disponible en una fecha por confirmar en PlayStation 5 y Xbox Series , además de en PC. ProbablyMonsters ha publicado el tráiler de la historia de este videojuego de acción y sigilo, anunciado el mes pasado , inspirado en Malditos bastados y el cine grindhouse (películas sangrientas habitualmente de poca duración y presupuesto). ¿Tú cómo lo ves, te convence este giro? Leer la noticia completa aquí Y como siempre, aquí estaremos para contarlo sin filtros. Si una noticia merece tu tiempo, aquí la filtramos primero.