Monster Crown: Sin Eater — Pactos rotos, criaturas prohibidas y una isla que respira oscuridad en Nintendo Switch
Monster Crown: Sin Eater en Nintendo Switch es como si alguien hubiera cogido un RPG clásico de monstruos, lo hubiera dejado una noche entera bajo una tormenta eléctrica, y al día siguiente hubiera despertado convertido en algo más oscuro, más retorcido y muchísimo más interesante. Es como si el género hubiera pasado por una fase adolescente gótica y hubiera salido del otro lado con cicatrices, secretos y un brillo extraño en los ojos. Desde el primer minuto el juego te mira con esa sonrisa rara de “esto no es un paseo por el campo, colega”, y te lanza de cabeza a una historia que mezcla pactos demoníacos, criaturas mutantes, decisiones morales dudosas y un mundo que parece estar siempre a un paso del colapso. Es un RPG que no quiere ser adorable: quiere ser inquietante, quiere ser raro, quiere que sientas que cada monstruo que capturas podría traicionarte o salvarte según cómo lo trates, como si cada criatura llevara dentro un pequeño demonio esperando a ver qué haces con él. La hist...