El presupuesto medio de los juegos AAA sobrepasa ya los 300 millones de dólares y eso, en cierto modo, explica la situación actual de la industria, segun Jason Schreier
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Lo que parece un detalle técnico suele esconder una intención comercial muy clara.
El coste de desarrollar un videojuego AAA está ya por encima de los 300 millones de dólares, una situación sobre la que Jason Schreier opina y cree que explica la industria actual.
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