La historia tras Metro 2039: un guión creado en el exilio y un desarrollo bajo el fuego de la invasión a Ucrania
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4A Games y Glukhovsky revelan cómo la guerra ha cambiado la historia de esta entrega y las penurias vividas para crear Metro 2039 que llegará a consolas y PC este año. Metro 2039 se presentó ayer de forma oficial y llegará a PC , PS5 y Xbox Series este mismo invierno pero, más allá de ser una secuela, es un videojuego forjado en la adversidad real de la guerra. Dmitry Glukhovsky ha colaborado con la creación narrativa desde el exilio y 4A Games lo ha desarrollado bajo ataques con misiles y drones en Ucrania , algo que ha tenido un fuerte impacto en el nuevo Metro que examina con crudeza las consecuencias de la tiranía.
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