Capcom ve el lado positivo a las críticas por el DLSS 5 en Resident Evil Requiem: 'Eso es que lo hicimos bien'

Esta noticia te la ofrece Analizando Mac — sígueme en @analizandomac

Capcom comprende las fuertes críticas, y razona que eso demuestra que el diseño de Grace original en RE Requiem ha gustado a mucha gente. NVIDIA presentó la tecnología de supermuestro DLSS 5 (apoyada en inteligencia artificial) hace ya unas cuantas semanas. Desde entonces, han surgido múltiples críticas con respecto a cómo modifica la esencia original de los diseños.

🧭 Esto es lo que está circulando ahora mismo entre los más curiosos:

Apple sigue afinando detalles como quien pule una joya: despacio, pero con intención.

¿Te parece una mejora o un parche?

Leer la noticia completa aquí

Seguimos conectados a la actualidad, como siempre.

Esto no va de correr, va de entender.

Entradas populares de este blog

The Bearer & The Last Flame en PS5: un soulslike oscuro, precioso y cabrón… hecho por UNA sola persona

Analizamos Tank Brawl 2: Armor Fury

5 equipos de Pokémon Champions para empezar fuerte y que son muy fáciles de conseguir