Como un cruce entre Skyrim y Destiny: así iba a ser Avowed inicialmente

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A nivel usuario quizá pase desapercibido, pero a nivel de marca es una decisión bastante clara.

Obsidian ha desvelado que Avowed iba a ser inicialmente un juego multijugador, aunque tras dos años de desarrollo decidieron descartar esa idea. Avowed , el RPG de acción de Obsidian , pudo haber sido un juego muy, muy diferente, según ha desvelado Feargus Urquhart en uan reciente entrevista con Bloomberg , donde ha confirmado que el título nació inicialmente como una aventura multijugador que aspiraba a ser una especie de mezcla entre The Elder Scrolls V: Skyrim y Destiny. La idea inicial tras Avowed De este modo, Obsidian presentó el proyecto a Microsoft como un juego multijugador ambientado en un mundo de fantasía medieval en el que los jugadores podían colaborar para batallar contra monstruos.

¿Esto te parece Apple siendo Apple o Apple improvisando?

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Aquí intentamos separar el ruido de lo que realmente importa.

Lo iremos viendo, paso a paso.

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