¿Creation Engine o Unreal Engine? Un veterano de Skyrim tiene clara la tecnología que debería usar Bethesda

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Bethesda trabaja en su tecnología propia, Creation Engine, pero algunos fans creen que el estudio debería apostar por Unreal Engine, utilizado en Oblivion Remastered. Bethesda tiene algunos de los RPG occidentales más queridos, y sagas como The Elder Scrolls o Fallout son iconos en la industria, pero una de las críticas habituales a la compañía va dirigida a las limitaciones técnicas o bugs. ¿Debería cambiar el estudio su motor? Según un veterano exdiseñador, no.

Esto confirma lo que muchos sospechábamos desde hace meses.

¿Esto te afecta directamente o solo te parece curioso?

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Aquí no se descansa: Apple tampoco.

Si algo parece raro, lo investigamos.

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