Cómo Super Meat Boy 3D captura la identidad de la saga, disponible a partir del 31 de marzo

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🌀 Esto es lo que está circulando ahora mismo entre los más curiosos:

Cuando Super Meat Boy se lanzó por primera vez, se convirtió rápidamente en un punto de referencia de los juegos indie. No solo era un juego de plataformeo estupendo, sino también una figura insigne de los juegos indie, definida por unas mecánicas ultrarápidas y una dificultad brutal. Por lo tanto, cuando empezamos a trabajar en […].

Apple lleva tiempo jugando a esto: pasos pequeños, impacto grande.

¿Esto te afecta directamente o solo te parece curioso?

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