La editora de GTA 6 cierra todo su equipo de IA y despide al jefe de inteligencia artificial

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La salida del jefe de IA de Take-Two, editora de GTA 6, y de parte de su equipo llega apenas dos meses después de que Strauss Zelnick defendiera públicamente la apuesta de la compañía por la IA generativa. Luke Dicken, hasta ahora jefe de inteligencia artificial de Take-Two (la editora de juegos como Grand Theft Auto VI ), ha anunciado en LinkedIn que su etapa en la compañía ha terminado y que parte de su equipo también ha salido del grupo, un movimiento llamativo porque llega apenas dos meses después de que Strauss Zelnick alabara públicamente la apuesta de la empresa por la IA generativa. El movimiento resulta llamativo por el momento en que se produce, ya que en la presentación de resultados del tercer trimestre fiscal de 2026, celebrada el 3 de febrero, Strauss Zelnick aseguró que Take-Two estaba "abrazando activamente la IA generativa" y habló de "cientos de pruebas e implementaciones" repartidas por toda la compañía.

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