Star Wars Zero Company no quiere un escuadrón de héroes perfectos y habrá roces y y decisiones incómodas

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🔧 Esto acaba de entrar en el radar y merece un vistazo:

Bit Reactor quiere alejarse del protagonista elegido y de las amistades instantáneas habituales del RPG para dar forma a un grupo con tensiones reales en plena Guerra de los Clones. Star Wars Zero Company sigue dejando nuevos detalles y todo apunta a que no va a ser otro juego de la saga centrado en un héroe todopoderoso al que todos admiran desde el primer minuto. Aaron Contreras, director narrativo del proyecto, ha explicado que una de las claves del juego pasa por construir un equipo con fricciones de verdad , con personajes que no siempre piensen igual y con relaciones menos complacientes de lo habitual.

Apple lleva tiempo jugando a esto: pasos pequeños, impacto grande.

¿Te imaginas cómo puede evolucionar esto?

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Esto es solo una pincelada de lo que viene.

La misión es simple: que entiendas el porqué, no solo el qué.

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