Brink, 15 años del shooter de Bethesda que auguró la crisis de los juegos como servicio

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🧭 Esto acaba de caer y ya está dando vueltas por todas partes:

Bethesda lanzó Brink hace 15 años, un shooter multijugador que ya entonces adolecía de muchos de los problemas que ahora suelen plagar a los juegos como servicio. El 10 de mayo de 2011 Bethesda lanzó al mercado Brink , un título de acción multijugador para PC, PS3 y Xbox 360 que, en cierto modo, nos dejó entrever hace 15 años los peligros y problemas que a día de hoy solemos relacionar con los múltiples juegos como servicio que llegan al mercado. Ahora, en Vandal queremos aprovechar este aniversario para rememorar qué fue exactamente lo que ocurrió con esta propuesta.

Apple lleva tiempo jugando a esto: pasos pequeños, impacto grande.

¿Esto te afecta directamente o solo te parece curioso?

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