Los jugadores 'son egoístas': La decisión de diseño de Overwatch que su creador cambiaría en retrospectiva

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🕵️ Si parpadeas, te lo pierdes. Resumen rápido:

Lo interesante aquí no es el qué, sino el por qué.

Jeff Kaplan, quien fuera director creativo del 'hero-shooter' de Blizzard Entertainment hasta 2021, explica que si lo diseñara actualmente se centraría más en la contribución de cada jugador. El director creativo de Overwatch desde antes de su lanzamiento (desde que iba a ser un MMORPG denominado Titan ) hasta 2021 ha concedido una extensa entrevista a Lex Fridman. En ella ha explicado el acontecimiento que le llevó a abandonar Blizzard Entertainment , pero también ha hablado de su tiempo como desarrollador de World of Warcraft y de su hero shooter , en concreto, de cómo ahora no lo diseñaría del mismo modo, dejando de lado justo lo que le dio identidad.

¿Te parece un paso lógico o un movimiento raro?

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Si una noticia tiene truco, lo señalamos.

Lo dejamos por hoy, pero esto va a dar más que hablar.

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