Capcom saca pecho con Resident Evil Requiem en PS5 Pro: detallan su rendimiento con y sin ray-tracing

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Resident Evil Requiem volverá a demostrar la buena optimización de RE Engine, y Capcom habla sobre los modos gráficos en PS5 Pro. Resident Evil Requiem volverá a demostrar la buena optimización de RE Engine, al menos en juegos sin mundo abierto ( Monster Hunter Wilds y Dragon's Dogma 2 sufrieron problemas técnicos): Capcom ha confirmado los modos gráficos en PS5 Pro, y el director alaba las posibilidades de este modelo de PlayStation 5. En una entrevista publicada en el blog oficial de PlayStation, Akifumi Nakanishi menciona que los jugadores podrán elegir entre dos modos visuales, uno con ray-tracing y otro sin él.

Apple sigue afinando detalles como quien pule una joya: despacio, pero con intención.

¿Esto te suma o te deja igual?

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Esto es solo el principio, ya verás.

Aquí preferimos la transparencia a la espectacularidad.

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