Cancelaron este juego de The Witcher para consolas después de 15 meses en desarrollo y nadie sabe por qué

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🚀 Otra vuelta de tuerca en el mundo Apple:

El juego cancelado de The Witcher estuvo 15 meses en desarrollo y quería llevar la primera entrega de la saga de CD Projekt RED a consolas PlayStation 3 y Xbox 360. ¿Sabías que antes de que Geralt de Rivia se convirtiera en un icono global en The Witcher 3 existió un ambicioso proyecto que prometía llevar sus orígenes a las consolas y que se esfumó sin dejar rastro? Se trataba de The Witcher: Rise of the White Wolf , una versión del primer juego de la saga diseñada desde cero para PlayStation 3 y Xbox 360. A diferencia de un simple port directo, este título (que no estaba desarrollado por CD Projekt ) buscaba reconstruir la primera aventura del brujo para que los jugadores de salón pudieran experimentar la crudeza de su mundo con una tecnología que, en aquel 2008, parecía revolucionaria.

Aquí Apple demuestra que no improvisa: todo encaja en un plan mayor.

¿Lo ves como un acierto o como ruido?

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