'Un juego que incluye de todo es un juego sobre nada': El creador de Fallout tiene claro que menos es más
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Tim Cain, director de The Outer Worlds y diseñador de Pillars of Eternity, defiende que todos los elementos de un videojuego deben servir a un mismo fin o unas ideas concretas. Tim Cain se ha convertido en un referente en el diseño de videojuegos, al menos, de https://vandal. com/juegos/0/videojuegos/31/rol.
📝 Otra vuelta de tuerca en el mundo Apple:
Es curioso cómo estos movimientos, aparentemente menores, acaban marcando tendencia.
¿Te sorprende o ya te lo esperabas?
Aquí no se descansa: Apple tampoco.
Si algo parece raro, lo investigamos.