Sony no quería promocionar este juego de Ubisoft en PlayStation y ahora es de los más icónicos: 'El 2D ha muerto'
💡 Esto acaba de caer y ya está dando vueltas por todas partes:
Michel Ancel, el creador de Rayman, ha desvelado que Sony se negó a promocionar el primer juego de la saga para PlayStation en un evento por ser 2D. Rayman fue uno de los grandes juegos de lanzamiento de la primera PlayStation , una preciosa e increíblemente difícil aventura de plataformas 2D que parecía ir en contra de la revolución 3D que estaba experimentando la industria por aquel entonces y de la que la consola de Sony era una de sus principales valedoras. Ahora, Michel Ancel , su creador, ha desvelado en Rayman 30th Anniversary Edition una interesante anécdota sobre un encontronazo que tuvo con la compañía de PlayStation precisamente por este motivo.
A nivel usuario quizá pase desapercibido, pero a nivel de marca es una decisión bastante clara.
La misión es simple: que entiendas el porqué, no solo el qué.
¿Esto te anima a actualizar o te da pereza?
Seguimos en ruta, analizando cada detalle.