El director de Resident Evil Requiem admite que en Capcom no creían que el juego fuese a funcionar en Switch 2

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📱 Esto acaba de caer y ya está dando vueltas por todas partes:

Esto encaja demasiado bien con la estrategia silenciosa que Apple lleva meses empujando.

Koshi Nakanishi, el director de Resident Evil Requiem, ha comentado que en Capcom tenían serias duras de si la potencia de Switch 2 sería suficiente para mover el juego. Koshi Nakanishi, el director de Resident Evil Requiem , ha admitido que, al principio, Capcom tenía serias dudas sobre si Switch 2 sería lo suficientemente potente como para poder mover con soltura esta prometedora y esperada entrega de la saga, cuyo estreno tendrá lugar este mismo viernes 27 de septiembre en PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2. La inesperada potencia de Switch 2 " Nintendo Switch 2 tenía especificaciones gráficas mejoradas, así que nos preguntamos si Requiem podría funcionar en ella - y lo hizo, con facilidad ", explica Nakanishi.

¿Lo ves útil o más bien anecdótico?

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Esto es lo bonito de seguir el mundo Apple: nunca se detiene.

Aquí intentamos separar el ruido de lo que realmente importa.

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