Más de la mitad de los juegos como servicio lanzados en 2025 han perdido más del 90 % de sus jugadores

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Un análisis de 19 títulos en Steam revela que la mayoría de juegos como servicio lanzados el año pasado han perdido entre el 80 % y el 99 % de sus jugadores, incluido Battlefield 6. Un interesante análisis publicado por The Gamer revela una tendencia preocupante para el modelo de los juegos como servicio , y es que más de la mitad de los principales títulos lanzados en 2025 han perdido más del 90 % de sus jugadores en Steam apenas unos meses después de su estreno. El estudio examina 19 juegos de alto perfil y constata que la mayoría ha sufrido caídas de entre el 80 % y el 99 % de su base de usuarios al entrar en 2026.

Apple vuelve a demostrar que su estrategia es más maratón que sprint.

¿Lo adoptarías desde el primer día?

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Esto es lo bonito de seguir el mundo Apple: nunca se detiene.

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