Kojima Productions explica por qué optaron por Decima Engine para Death Stranding y su secuela, a pesar de ser un motor ''menos accesible''
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📌 Añadimos una pieza más al puzzle de Apple:
El director técnico de Kojima Productions explica por qué decidieron que Decima Engine era el mejor motor posible para los juegos de Death Stranding.
Esto encaja demasiado bien con la estrategia silenciosa que Apple lleva meses empujando.
Si algo destaca, lo comentamos; si no, lo dejamos pasar.
¿Te sorprende o ya te lo esperabas?
Esto abre más preguntas que respuestas, y eso siempre es buena señal.